汽车屏幕是怎样越来越大的?
2020-04-04 10:38:08   

你知道什么时候有第一辆带现代化液晶显示屏的车吗?

你知道什么时候汽车变成大屏时代了吗?

你知道现在的汽车屏幕不能无限制扩大的原因吗?

你知道特斯拉对汽车屏幕的意义吗?

其实汽车中控屏幕最开始,是在1910年,那是汽车的中控台第一次有了它新的功能:电话。后来,收音机在1924年出现,但人们对新鲜事物远不及如今般开放,直到1970年,车轮上的国家——美国才有60%的车配备收音机。那时候,所谓的屏幕,其实是一块显示收音机频率的装备。我们最早接触的捷达同样如此,即便是内饰,也是保留的方正规矩的形象,通过按键实现各种功能,屏幕?那是高级货!

大多数车企在上世纪70、80年代开始涉足阴极射线管显示器(Cathode-ray Tube Screens)以及数字化LED显示屏,在此之前,半导体产品水平完全落后于机械产品的年代,即便是著名的虎头奔——W140只能靠堆砌复杂的机械零件来实现更多功能,哪怕是装备V12发动机的600SEL车型,也没有一个像样的屏幕,全车最大的屏幕就是那个车载电话上的黑白点阵屏幕。

当年的中高级家轿四代雅阁,也仅仅配备卡带式多媒体播放器,采用按键、旋钮等操作实现各种功能。1983年,Blaupunk公司研发出首个用于汽车的导航系统原型:Electronic Pilot for Drviers,中控台彩色大屏可以显示时间、温度、日期、音频等信息,如果车辆配备了GPS或DVD,就可以显示GPS地图和播放视频等功能,当然,在精度上跟如今GPS导航系统是不能比的。

1987款丰田皇冠是第一款基于CD的导航系统,提供彩色显示屏,该系统依赖于航位推测法,航位推测法是根据当前的时刻位置的条件下,通过测量移动的距离和方位,推算下一时刻位置的方法。而这种方法在当时最大的弊端就是定位不够准确,例如在某些立交桥或者交通相对复杂的路段就会出现偏航、定位不准、轨迹显示错误等现象,而且根据当时半导体技术处理数据能力较弱,所以经常会出现车辆实际位置与显示出现偏差的情况。

1986年,别克Riviera是首款采用触摸屏的量产车型,该显示屏采用了绿黑两色阴极射线管显示屏,但该车型在1990年停产。

1990款马自达Eunos Cosmo向前迈进了一步,采用GPS导航系统,并为其配备了一块车载彩色显示屏。

千禧年代

千禧年代,作为当时的先驱,奔驰将彩屏成功融入中控台,原本属于音响系统的位置上加入了多个媒体按键操控,整体布局相比老式车型精简、先进。但以目前眼光来看,人机交互水平可谓是差出天际,打电话需要SIM卡,蓝牙什么的更是天方夜谭,设定导航还需要在九宫格上输入地址,如果是短途,打字的功夫就可以到达目的地了,精度、地图信息也是当时GPS导航的弊端。

哪怕东西再难用,在当年满眼尽是黑白屏的年代,彩色屏幕的逼格可是一流的。

2006年-2012年

2007年,iPhone发布,手机从原来的TFT变成电容屏,迎接电容屏的却不仅仅是电子市场。全球汽车行业座舱的变革也悄然开始,各家厂商的中控设计、人机交互系统设计逐渐开始成形,旋钮派、按键派、触控派,层出不穷。

这年代的豪华车中控设计思路,屏幕的权重得到明显提升,分辨率、响应速度、可显示信息数量被大幅度提高暂且不说,屏幕也被放在更高的位置,其他的空调出风口、多媒体控制区域被放置在下方甚至挡杆附近。与此同时,Command、MMI、iDrive等名字开始出现,厂家开始大肆宣扬这些系统能够减少驾驶员负担以及分心时间等。

虽然中控屏幕发展到了第二代,但是上代产品留下的“三座大山”还没得到解决,导航、多媒体输入繁琐,人机交互性能差,有的车企开始研发语音交互系统,例如福特,但是当时由于科技尚未成熟,该语音交互系统表现差劲,不得不被淘汰。

奔驰作为汽车行业领导者自然不会落后,在W221奔驰S级上率先应用了分屏显示的显示屏,主驾和副驾看到显示屏的内容不同,增强了车内人员的娱乐性。该技术是奔驰和博世联合开发,8英寸的显示屏虽然在今天看起来不大,但是可以在同一个屏幕发射两个视频信号,根据驾驶者和乘客角度的不同,配备不同的滤镜,可以将其中一个信号过滤,达到某一位置显示某一画面的效果,为了避免驾驶者分散注意力,该系统还可以使用耳机来听取音频,而车上的其他系统仍然可以保持正常操作,这也是当时S级的一项卖点。

特斯拉风潮

2012年以来,多点触控的电子产品大肆进入我们生活,埃隆·马斯克又打起歪脑筋——将大尺寸屏幕融入汽车中去,将汽车变成一个“移动的智能手机”,通过屏幕控制汽车所有的功能。

结果如何?我们都看见了,当Model S在2012年正式发布时,汽车业界一片哗然,认为这么大的屏幕并不符合我们日常使用,在行车时也极易受到影响,极端情况下可操作性差等问题,甚至会出现怀疑是否会受到黑客入侵,控制车辆等。但特斯拉还是坚持了下来,成绩有目共睹。

特斯拉在这块屏幕里集成了几乎所有我们能想象到的新奇玩意,什么包括冷幽默、彩蛋等玩法,同时由于智能化系统的加入,车辆能OTA升级,只要官方推出了新的车机版本,就有机会解锁车辆更多玩法,这是传统汽车无法企及的。有人说:其他汽车买回来,就变成旧车,而特斯拉可以通过升级,永远都是新车,永远有新玩法。

电脑显示器的刷新率也从原来的60Hz到如今的240Hz,每秒刷新240次跟刷新60次,个中差距不用多说,当然是刷新率越高越流畅了,拖影、卡顿也会更少;同时,提升分辨率也是车机发展其中一个方向,届时高精度地图大规模普及后,更高的分辨率能够显示更细腻的物件,更精准显示每一个物品在地图上的位置。

汽车内饰逐渐从冰冷的环境转变为“起居室”式的布局,可转动的座椅带来更加优质的空间利用率,未来的内饰、屏幕将会更加注重功能性、舒适性以及人文关怀上的体现,也不仅仅在于高新科技的堆砌。

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